Interaktivní výuka Go

[další jazyky]

    Základní pravidla a zajímání kamenů

  1. Úvod
  2. Jak zajmout kameny
  3. Problémy pro 50. Kjú - Zajměte kameny v Atari!
  4. Problémy pro 49. Kjú - Trochu složitější
  5. Problémy pro 48. Kjú - Zajmout za každou cenu!
  6. Zajměte všechny bílé kameny - Chvilka oddechu
  7. Problémy pro 47. Kjú - Dvojitá Atari
  8. Zakázané tahy - Další důležité pravidlo
  9. Problémy pro 46. Kjú - Dvakrát měř..

    Více o zajímání kamenů

  10. Problémy pro 45. Kjú - Schody smrti (angl. ladder, žebřík)
  11. Skupiny, které nemohou být zajaty
  12. Problémy pro 44. Kjú - Vytvořte dvě oči
  13. Problémy pro 43. Kjú - Semeai (závod o zajmutí)
  14. Problémy pro 42. Kjú - Uttegaeshi (zpětné braní)
  15. Ko - Poslední pravidlo
  16. Problémy pro 40. Kjú - Čapí hnízdo
  17. Problémy pro 39. Kjú - Falešné oči
  18. Problémy pro 38. Kjú - Boj v rohu
  19. Problémy pro 37. Kjú

    Průběh hry

  20. Začátek - Jak správně začít
  21. Problémy pro 36. Kjú - Střední hra
  22. Koncovka - Jak počítat území?
  23. Koncovka(2)
  24. Stříhání kamenů - Rozděl a panuj!
  25. Obrana - Předejtěte střihu
  26. Jednobodový skok - velmi užitečný tah
  27. Více o skocích
  28. Problémy pro 35 Kjú - Konec se blíží
  29. Problémy pro 34 Kjú
  30. Ukázkové hry
  31. Komi - Malý bonus pro bílého

    Příprava na skutečnou hru

  32. Ohnutí
  33. Natažení
  34. Kakari a Shimari - nejvíce bodů je v rohu
  35. Epilog - Kam dál?

Kde jsou odpovědi?

V podstatě neposkytuji odpovědi na problémy, protože je nakonec najdete sami po opakovaných pokusech.
Pokud nenaleznete odpověď po 100 pokusech, pošlete mi vzkaz na KGS "oglop".

Copyright 1997-2009, Hiroki Mori,
2011 Jan "oglop" Gazda


Domů